Adam Kuczek pracuje w branży filmowej i gier jako concept-artist i matte painter od 2010 roku. Uczestniczył/uczestniczy w przygotowaniu takich produkcji jak „Atlas Chmur”, „95ers: Echoes”, czy nadchodzący „Jupiter Ascending”, a jego tutoriale pojawiają się w „Imagine FX” czy „Advanced Photoshop”.
Najnowsze komentarze