Tag: gra (page 1 of 3)

Submachine – gra, której wiele zawdzięczam

Gdyby ktoś zapytał mnie od tak, kim jestem, czym się zajmuję, to na pewno miałabym trudność z określeniem tego jednym słowem… no, może gdyby tym słowem było wielozadaniowiec ;) Jednym z aspektów mojego życia są gry – tworzenie do nich grafiki, granie w nie, branie udziału w evenach z nimi związanych, czytanie o nich, a także pisanie… Tu możecie czasem przeczytać właśnie to, co też o nich wypisuję ;)

Continue reading

Gra Saving Alley Cats! – łap te biedne kotki

Wydana w 2014 casualowa zręcznościówka autorstwa polskiego game developera Vigeo Games (Adrian Kulasek aka @goshki) z muzyką Tomasza Marciniaka. Urzekająca prostotą i dopracowanym do ostatniego piksela stylem retro z niezwykle humorystyczną fabułą.

Continue reading

Jak stworzyć prosty przycisk Play w Inkscape

Przez ostatni czas kilka osób niezależnie zaczęło zadawać mi pytania dotyczące programu Inkscape. Inkscape to darmowy program do tworzenia grafiki wektorowej, który możecie pobrać tu. Jego atrakcyjność polega przede wszystkim na tym, że jest darmowy, ale również na tym, że zapisuje pliki do formatu .SVG. Format ten przez wielu, w tym przeze mnie, jest uważany za przyszłość Weba.

Continue reading

Flood Escape – moja pierwsza uzależniająca gra

Flood Escape to gra stworzona przez świetny duet z Enclave Games, do którego należę ja i mój mąż ;) Powstała na początku 2017 roku przy okazji światowego hackatonu Global Game Jam. Jej mechanika to popularne tower-building, czyli stawianie kolejnych poziomów wieży.

Continue reading

Prosty i przyjemny efekt dla tytułu gry w kilku krokach

Jak uzyskać fajny, nieskomplikowany efekt dla tekstu, który można z powodzeniem wykorzystać w projekcie tytułu gry, albo na jakichś casualowych bannerkach? Zdradzam Wam to dziś w krótkim tutorialu wykorzystującym Photoshopa i jego style warstw.

Prosty i przyjemny efekt dla tytułu gry w kilku krokach

Continue reading

Wedding Escape – zabawna gra od Firebird Games

Wedding Escape to świetna, pełna humoru łamigłówka typu match-3 (połącz 3 elementy) stworzona przez kanadyjczyka Rafaela Lima (Firebird Games) i wydana w 2015 roku na Androida i iOSa. Uroku dodaje jej nieco pixel-artowy charakter.

Continue reading

Best Fiends – gra, która ma wszystko

Casualowa gra mobilna wydana pod koniec 2014 roku przez Seriously Digital Entertainment. Przygodówka oparta o mechanikę „match 3” (połącz trzy elementy). Przepiękna, dopracowana w każdym szczególe produkcja. Mowa o grze Best Fiends.

Continue reading

Jak Global Game Jam motywuje do zrobienia gry / How Global Game Jam motivate to make a game

English version below
[PL] Global Game Jam to coroczny hackathon polegający na stworzeniu gry w 48 godzin. Technologia nie ma większego znaczenia, do tego stopnia, że dozwolone jest również tworzenie gier planszowych. Jedynym ograniczeniem jest czas i ewentualnie zmieniający się z każdą edycją motyw przewodni.

Continue reading

Older posts

© 2018 Tutsy

Theme by Anders NorenUp ↑