Tag: gry (page 2 of 3)

Flood Escape – moja pierwsza uzależniająca gra

Flood Escape to gra stworzona przez świetny duet z Enclave Games, do którego należę ja i mój mąż ;) Powstała na początku 2017 roku przy okazji światowego hackatonu Global Game Jam. Jej mechanika to popularne tower-building, czyli stawianie kolejnych poziomów wieży.

Continue reading

Prosty i przyjemny efekt dla tytułu gry w kilku krokach

Jak uzyskać fajny, nieskomplikowany efekt dla tekstu, który można z powodzeniem wykorzystać w projekcie tytułu gry, albo na jakichś casualowych bannerkach? Zdradzam Wam to dziś w krótkim tutorialu wykorzystującym Photoshopa i jego style warstw.

Prosty i przyjemny efekt dla tytułu gry w kilku krokach

Continue reading

Wedding Escape – zabawna gra od Firebird Games

Wedding Escape to świetna, pełna humoru łamigłówka typu match-3 (połącz 3 elementy) stworzona przez kanadyjczyka Rafaela Lima (Firebird Games) i wydana w 2015 roku na Androida i iOSa. Uroku dodaje jej nieco pixel-artowy charakter.

Continue reading

Best Fiends – gra, która ma wszystko

Casualowa gra mobilna wydana pod koniec 2014 roku przez Seriously Digital Entertainment. Przygodówka oparta o mechanikę „match 3” (połącz trzy elementy). Przepiękna, dopracowana w każdym szczególe produkcja. Mowa o grze Best Fiends.

Continue reading

Jak Global Game Jam motywuje do zrobienia gry / How Global Game Jam motivate to make a game

English version below
[PL] Global Game Jam to coroczny hackathon polegający na stworzeniu gry w 48 godzin. Technologia nie ma większego znaczenia, do tego stopnia, że dozwolone jest również tworzenie gier planszowych. Jedynym ograniczeniem jest czas i ewentualnie zmieniający się z każdą edycją motyw przewodni.

Continue reading

Inspirujące gry – kolejna nowa seria na Tutsach / Inspiring games – another new serie on Tutsy

English version below
[PL] Ponieważ od kilku lat zawodowo zajmuję się projektowaniem grafiki do gier, postanowiłam, że będę dzielić się z Wami moimi inspiracjami w tym zakresie.

Continue reading

Inspirujące ekrany wyboru poziomu w grach

Dzisiejsze zestawienie zostało przygotowane z myślą o twórcach gier. Jeśli utkniecie kiedykolwiek projektując ekran wyboru poziomu (levels), to ten set powinien Was zainspirować. Zawiera on 18 screenów z mniej lub bardziej znanych gier. Klikajcie w zdjęcia poniżej – w niektóre z nich można zagrać! ;)

Continue reading

Design na kartach do gry

Poprzedni wpis z serii „Inspirujacy Motyw” traktował o grach planszowych. Wspominałam wtedy, że hasło „gra” może nasuwać każdemu zupełnie inne skojarzenia. Pozostając przy tym założeniu postanowiłam przygotować dziś coś dla miłośników gier karcianych. Zwykła talia kart w rękach designera może przekształcić się w 52-56 niewielkich prostokątnych dzieł sztuki. Przekonajcie się sami.

Continue reading

Older posts Newer posts

© 2025 Tutsy

Theme by Anders NorenUp ↑